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Vecchio 03-11-2009   #201 (permalink)
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HEAVY RAIN: LA DEMO
David Cage, della Quantic Dream, ha rilasciato una dichiarazione che ci rassicura sull'arrivo della demo del gioco.
Di seguito la citazione:
“Stiamo lavorando su una demo, e devo dire che è una vera sfida. Trovare una scena che possa trasmettere tutto ciò che cerchiamo di ottenere con Heavy Rain è qualcosa di veramente difficile. Se mostrassimo una scena d'azione, alcuni giocatori potrebbero pensare che non abbiamo altro da offrire; la stessa cosa potrebbe accadere se proponessimo una sezione di esplorazione. Il problema è che ogni scena del gioco offre un gameplay contestuale, per cui trovare una sezione davvero adatta per una demo è complesso: il fatto è che le demo sono un'arma a doppio taglio. Se non la rilasciassimo, i giocatori potrebbero pensare che abbiamo qualcosa da nascondere."
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Vecchio 03-11-2009   #202 (permalink)
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Beh almeno la demo c'è, sono contento
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Vecchio 03-11-2009   #203 (permalink)
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beh, si sapeva già della demo... curioso di provarlo, voglio vedere come si comporta la gestione della telecamera... in fahreneith era l'unico difetto ,ma era davvero fastidioso...
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Vecchio 03-11-2009   #204 (permalink)
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La Videointervista


Una nuova videointervista allo sviluppatore David Cage, producer e CFO di Heavy Rain, l'avventura grafica sviluppata da Quantic Dream.
Nel corso del filmato è possibile apprendere informazioni sulle modalità di interazione dei personaggi, spiegate molto bene oltre che illustrate dalle esplicative immagini.

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Vecchio 03-11-2009   #205 (permalink)
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HEAVY RAIN SARA' COMPATIBILE CON IL MOTION CONTROLLER?

Secondo l'ultima intervista fatta a Cage ("capoccia" della Quantic Dream") sarebbe interessante vedere il gioco compatibile con il motion controller della Sony.
Di seguito la citazione:
"Abbiamo molto interesse per quel tipo di sistema di controllo. Ne abbiamo alcuni prototipi e abbiamo avuto la fortuna di giocarci un po' e, devo ammettere, che è una prospettiva molto interessante. L’interfaccia di Heavy Rain è già basata sul movimento. Si utilizza lo stick per aprire, ad esempio, una porta, e si deve agire con il pulsante azione. Fare questo con un controllo di movimento sarebbe naturale e non comporterebbe grossi cambiamenti al gioco in fase di sviluppo"
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Vecchio 03-11-2009   #206 (permalink)
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si presta bene !

però rimango della mi solita idea, riguardo queste tecnologie... sono adatte per partite di poche ore, ma ve l'immaginate stare diverse ore a fare movimenti disparati davanti al tv ?

a parte che a casa mi prenderebbero per rincoglionito ma poi altro che palestra...

comunque potrebbe integrarsi molto bene nel gioco
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Vecchio 04-11-2009   #207 (permalink)
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David Cage: "heavy rain convincerà molti a comprare apposta una ps3"

"Un ' esperienza di questo tipo è possibile viverla solo su ps3, sono sicuro che Heavy rain convincerà molte persone a comprare una ps3 solo per questo gioco"

"Siamo molto contenti di vedere commenti nei forum che dicono proprio questo, abbiamo letto molti commenti del tipo "prendo la ps3 per Heavy Rain" "-

Cage infine dichiara :

"Simile a Fareneith ? Certo, ma con molta più esperienza e con contenuti più maturi"

Ps3 news: David Cage: "heavy rain convincerà molti a comprare apposta una ps3"
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HEAVY RAIN QUASI COMPLETATO

Durante una intervista fatta da IGN a Cage della Quantic Dream, è stato rilevato che il gioco ha superato la fase di beta testing e che sta per entrare nella fase master.
Di seguito lo spezzone dell'intervista:
IGN: "Piano piano l'uscita si avvicina. A che punto siete con il gioco?"
David Cage: "La versione beta è stata approvata un paio di settimane fa, quindi siamo proprio tra la fase beta e la versione master."

IGN: "Quindi si avvicina l'ultimo ostacolo."
David Cage: "Sì, è un momento molto interessante perché è il momento in cui tutto prende forma. Dobbiamo solo più inserire la musica e correggere gli ultimi problemi. Abbiamo avuto tonnellate di feedback da parte degli utenti durante le fasi di testing e abbiamo imparato molte cose su quello che piace e non piace, regolando il gioco di conseguenza in tempo reale. E 'qualcosa che stiamo facendo per la prima volta noi di Quantic Dream. Di solito eravamo abituati a fare il gioco come era da noi previsto, e il primo parere arrivava dai giornalisti. Ora, ogni due o tre giorni, abbiamo alcuni giocatori che provano il gioco, che noi filmiamo e intervistiamo per ottenere un feedback sul titolo,"


Fonte: spaziogames
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Vecchio 05-11-2009   #209 (permalink)
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C'è gente che comprerebba la PS3 proprio per Heavy Rain? Non so...
Fino a quel punto non so chi ci arriverebbe...
Sono dell'idea però che chi ce l'ha lo compra
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Vecchio 05-11-2009   #210 (permalink)
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non hai mai sentito di escusive che fanno comprare le console? io si e nn sono pochi
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Giochi che aspetto con ansia: God of war 3 ; Assassin's creed 2; Heavy Rain; Gran Turismo 5 e poi bho'
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