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Vecchio 16-04-2009  
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PS3 L.A. Noire [Topic Ufficiale]

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  • Uscita prevista 2011-2012
  • Distributore Taketwo Italia
  • Produttore Rockstar Games
  • Developer Team Bondi
  • Genere Azione


L.A. Noire, il titolo Rockstar noto a tutti gli addetti del settore e agli appassionati in generale, ma di cui nessuno – o quasi – sa nulla di preciso, potrebbe vedere la luce entro l’anno, sollevando almeno in parte quel velo di mistero che ormai avvolge il 2009. Mistero dovuto sia al numero di titoli caratterizzati da una trama noir che dalla sequela di annunci, smentite, speculazioni e rumor vari che li stanno accompagnando.
Di L.A. Noire, dicevamo, si sa ben poco ufficialmente. I pochi elementi certi riguardano alcuni particolari relativi all'ambientazione, facilmente intuibile dal trailer, e il team incaricato dello sviluppo, l’australiano Team Bondi, che tra i suoi membri vanta la presenza di Brendan McNamara, fondatore della stessa software house nonché personaggio di spicco nella realizzazione di The Getaway (PlayStation 2). McNamara è anche il direttore responsabile dello sviluppo, affiancato da un altro personaggio illustre, un certo Sam Houser, co-fondatore della Rockstar e investito ora del ruolo di executive producer…
Due nomi decisamente di spicco, che, al lavoro su un singolo progetto, promettono di unire spettacolarità visiva a libertà esplorativa, raffinatezza cinematografica delle cut-scene a sviluppi di trama degni di un film: in poche parole, un'esperienza di gioco ai massimi livelli.
Per quel che concerne l'ambientazione, poi, L.A. Noire avrà ovviamente Los Angeles quale teatro degli eventi, impreziosita da un’inedita veste post-bellica, dunque precedente al grande sviluppo industriale che ne trasformò radicalmente l'aspetto.
In questo originale setting sarà possibile respirare l'autentica atmosfera noir, tipica dei romanzi di James Ellroy,con personaggi che si muovono in ambienti fumosi e quartieri malavitosi, il tutto scandito dalle inconfondibili note del jazz. Scopo del giocatore, che vestirà i panni di una sorta di agente speciale, sarà quello di risolvere il mistero che gravita attorno a una serie di efferati omicidi.
A rendere il tutto ancor più coinvolgente, la storia di L.A. Noire cambierà in base alle azioni del protagonista, in modo da offrire una totale interazione tra giocatore ed eventi. Un tentativo, insomma, di fondere l'interattività del videogioco con atmosfere e raffinatezza registica, ma che ha insite anche alcune ripercussioni intermini di quantità di ore-lavoro e mole di dati che il progetto sta accumulando. Non a caso, inizialmente il gioco era stato annunciato come esclusiva PlayStation 3 (forte della capienza del Blu-ray), un dato più volte smentito e poi riconfermato e tuttoggi non trova certezze.
Quale che sia la sua destinazione, una cosa è certa: come ha sottolineato lo stesso Tom Crago, presidente della Game Developers' Association of Australia, durante la scorsa Games Convention Asia, L.A. Noire è in corsa per diventare il progetto videoludico più costoso della storia, con previsioni di spese superiori persino a Grand Theft Auto IV, costato a Take Two la bellezza di 100 milioni di dollari! Questo dato da solo dovrebbe bastare a far riflettere sulla ventilata esclusività per PS3…
Come vedete, sebbene un po’ di luce sia stata fatta, L.A. Noire è un progetto ancora avvolto dal mistero. Dalle enormi potenzialità e ambizioni, è stato in grado di fare scalpore fin dalle prime fasi di programmazione e, certamente, continuerà a far parlare di sé anche senza aggiungere altri dettagli. Non resta che attendere con impazienza il prossimo novembre, mese attualmente previsto per la pubblicazione del gioco.

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News dal gioco:
Nuove info il prossimo mese!
L.A. Noire esclusiva Ps3? Non più!
I primi dettagli
Altri nuovi dettagli
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Ultima modifica di metalmino : 4 settimane fa a 01:15
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Vecchio 4 settimane fa   #21 (permalink)
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la RockStar mi fa ridere...dice che per farsi perdonare dagli utenti ps3 prevede un 2010 ricco di sorprese per noi...ecco la prima ahahahah continuate così!!!
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Vecchio 4 settimane fa   #22 (permalink)
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I primi dettagli

Sarà ambientato a L.A. e lo sapevamo , l'anno è il 1947.
Vestiremo i panni di Cole Phelps poliziotto che vive la sua vita combattendo i cattivi ...un classico no !! oltre ad acciuffare criminali il nostro eroe dovrà combattere contro lo stesso corpo di polizia , corrotto da cima a fondo .
Durante il corso del gioco il progresso di Phelps passerà attraverso le scrivanie "della polizia di Los Angeles, dal traffico, e alla fine dalla sezione omicidi".
Nel Gameplay bisognerà risolvere i vari casi che ci capiteranno , facendo le dovute indagini e interrogatori ; nelle scene del crimine non troveremo evidenziati gli indizi (qualcuno a deto C.S.I.??) ma bensi saremo noi a dover passare al vaglio il luogo del crimine e cercare attentamente qualcosa di importante.
Indizi che poi saranno raccolti nel vostro fidato taccuino , consultabile in qualsiasi momento .
Per quanto riguarda gli interrogatori i ragazzi del Tem Bondi anno dalla loro un rivoluzionario sistema di animazione facciale che ci permetterà grazie anche all'uso di piu inquadrature di carpire i lineamenti della faccia dell'interrogato ..tanto per capire se ci sta raccontando fesserie .
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Vecchio 4 settimane fa   #23 (permalink)
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wow questo gioco sembra davvero promettente.... ma si sa una data anke generale sull'uscita??!!
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Vecchio 4 settimane fa   #24 (permalink)
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ALTRI NUOVI DETTAGLI

Aggiungo a quanto detto Colli qualcosa in più
Scusate se si ripetono alcuni concetti già detti dal socio ma avevo già scritto l'articolo sul blog e lo sto copincollando
Passando ai fatti:

Dopo due anni dall'annuncio di questo gioco finalmente sulla rivista GameInformer arrivano le prime notizie su L.A. Noire:
-Il protagonista è Cole Phelps, un investigatore neopromosso inserito nella squadra omicidi del corrotto dipartimento di polizia della Los Angeles del 1947
-Cole ha delle faccende in sospeso addirittura risalenti alla seconda guerra mondiale
-Per risolvere i casi ci sarà un mix di interrogatori, investigazioni ed analisi delle scene del crimine
-Le scene del crimine sono estremamenti naturali. Vale a dire che gli oggetti chiave non saranno evidenziati o fuori posto e tutti gli indizi verranno appuntati sul taccuino del protagonista consultabile in ogni momento
-Il dettaglio grafico è altissimo. Per esempio raccogliendo degli occhiali da terra sarà possibile vedere e leggere la marca degli stessi. Elementi come questo potranno essere utili per risolvere i casi
-Team Bondi per questo gioco sta utilizzando una tecnologia innovativa. Infatti per la sessione del motion capture gli attori saranno perfettamente truccati in modo da riportare sulla controparte virtuale tutti i minimi cambiamenti facciali
-I dialoghi saranno registrati direttamente durante la motion capture in modo da garantire la perfetta sincronia
-L'ambiene del gioco sarà estremamente realistico
-I dialoghi possono seguire la linea di Mass Effect attraverso una serie di opzioni comportamentali: profilo accondiscendente, accusatorio, minaccioso ecc... Le opzioni di risposta dipenderanno anche dalle reazioni ottenute dagli interlecutori.

Che dire, un sacco di carne sul fuoco è stata messa e, come sempre, speriamo che corrisponda alla realtà.

Console News: Prime info su L.A. Noire!
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Vecchio 4 settimane fa   #25 (permalink)
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davefabry è sulla strada giusta
Mmmm ragazzi sono interessato molto a questo titolo anche se non si sa quasi niente ma rileggendo le news è una caso o mi sembra che sia la riemulazione di altri titoli? mi spiego assomiglia molto a heavy rain da come viene detto, storia personaggi e ambientazioni diversa ma il fine è lo stesso.. è solo una mia impressione?
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Vecchio 4 settimane fa   #26 (permalink)
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SETTEMBRE, ma non è ufficiale !!!
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Vecchio 4 settimane fa   #27 (permalink)
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Mmmm ragazzi sono interessato molto a questo titolo anche se non si sa quasi niente ma rileggendo le news è una caso o mi sembra che sia la riemulazione di altri titoli? mi spiego assomiglia molto a heavy rain da come viene detto, storia personaggi e ambientazioni diversa ma il fine è lo stesso.. è solo una mia impressione?
senza dubbio il gioco segue più una pista investigativa che action
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Vecchio una settimana fa   #28 (permalink)
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L.A: Noire : il gioco sfrutterà un motion capture avanzato

La tecnologia è nuova e si chiama Motionscan, e promette di garantire risultati realistici per quanto riguarda le animazioni dei vari personaggi nei futuri giochi che sfrutteranno questa tecnologia.
Uno di questi è l'atteso L.A. Noire

Ps3 news: L.A: Noire : il gioco sfrutterà un motion capture avanzato
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Zeru news, se volete seguirle visitate il mio blog. Torno a essere "uno di voi"


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Vecchio un giorno fa   #29 (permalink)
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Multipiattorforma in dubbio ?

IL Team Bondi sta avendo seri problemi di spazio sugli ormai antiquati DVD per la versione Xbox ,tanta la frustrazione al punto che Jeronimo Barrera di Rockstar è stato incaricato dai capi di Take-Two, di calmare la situazione presso il Team Bondi .
Problema non da sottovalutare visto la nuova tecnica adottata dal team per la cattura video
che a quanto pare ingombra molto spazio anche su un eventuale compressione.
Su quanti DVD lo faranno secondo voi ?
STAY TUNED
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Quote:
Va bene ma non mi lamento se le fai, anzi, non ti nego un divertimento, perchè io e te facciamo le immagini per lo stesso scopo... Passione.. <---- djriky95
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